segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Xperia Play

  Chega de rumores, falsas informações e incertezas. A Sony Ericsson finalmente oficializou o Xperia Play, também conhecido informalmente como PlayStation Phone, em um anúncio na página da empresa no Facebook neste domingo (6).
  Na verdade, trata-se de um teaser para a apresentação do aparelho no próximo domingo, dia 13, na Mobile World Congress. O evento é a maior feira de celulares e dispositivos móveis do mundo e acontece anualmente em Barcelona, na Espanha.
  Fora isso, ainda não há muitos detalhes concretos divulgados, apenas duas fotos oficiais. Uma delas mostra o smartphone equipado com o Android 2.3 “Gingerbread”, com ícones que mostram os jogos Star Battalion e Asphalt Origins – ambos da Gameloft, especialista em games para celulares e smartphones. Além disso, apps comuns para o sistema operacional do Google, como o Foursquare, Facebook e o YouTube.
  A outra imagem exibe o hardware mais de perto, com uma tela obviamente pré-renderizada (ou seja, modificada para não exibir serrilhados) do jogo de corrida Asphalt. Além disso, é possível conferir o design do Xperia Play, com os botões físicos semelhantes ao do PSP Go, além do touchpad que faz as vezes de direcionais analógicos duplos.
  A Sony Ericsson também aproveitou para liberar a versão finalizada do comercial bizarro vazado na semana passada. O vídeo, como pode ser visto no post ao lado, mostra um implante de polegares humanos no robozinho mascote do sistema operacional Android.
  Um extenso preview feito com o Xperia Play foi realizado pelo site Engadget e revelou um smartphone com tela LCD sensível ao toque de 4 polegadas, resolução de 854 x 480 e a possível inclusão da tecnologia Bravia para melhorar as imagens. O chipset é um Snapdragon Qualcomm MSM8655 de 1 GHz com 512 MB de memória RAM e GPU (processador gráfico) Adreno 205. O aparelho também terá uma câmera de 5 megapixels com capacidade de gravar vídeos HD (720p).
  O Xperia play é uma boa idéia, amis precisa ser muito bem feito para concorrer com o mercado de games do iPhone. Até agora os bons jogos do Market (loja do android) não passam de minigames para passar o tempo, espero que com a chegada do PS Phone apareçam jogos decentes.
Fonte Tech Tudo

sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

Ozzy e o Black Sabbath

  Apesar de estar no meio de uma turnê solo, Ozzy Osbourne ainda pensa na sua antiga e futura banda, Black Sabbath. Falando na Los Angeles' KLOS, Ozzy falou sobre a possiblidade de um outro album do Sabbath.
  "Geralmente me perguntam sobre isso" falou o príncipe das trevas, "'Ainda haverá um novo álbum do Black Sabbath?' Uma coisa eu posso falar em definitivo, nós estamos todos se falando e somos todos amigos. Mas há uma pressão muito grande em cima de mim, já faz 30 anos que fizemos um álbum no estúdio, se não for alguma coisa muito, muito especial, as pessoas vão falar: 'Esperamos 30 anos para isso?' Mas antes de eu morrer, eu adoraria... meu sonho é fazer o "Ultimate Black Sabbath Álbum."
  Como uma comparação às conquistas da banda em sua primeira incarnação, Ozzy usou uma metáfora culinária. "É como um sabor de sorvete. Você gosta de sorvete de creme e de repente surge um sorvete de creme extra. Mas não é aquilo tudo, você não consegue ver o que tem de extra. Você intende o que eu digo, a pressão em cima de você... Mas tudo o que você tem que fazer é relaxar e deixar rolar."
Hail Ozzy

quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

A Evolução dos Portáteis

  Com o anúncio do Sony NGP no dia último dia 27 - o famoso "PSP 2" -, a indústria dos games portáteis chega a um novo patamar, que será marcado pela competição de aparelhos touchscreen com processamento gráfico tão bons quanto o PlayStation 3. Com isso, os usuários vão desfrutar dos botões físicos e de elementos na tela totalmente interativos.
  Mas como a indústria chegou nesse patamar? Precisamos voltar, então, para o ano de 1976, na época do Atari e do Magnavox Odyssey, e entender a origem dos vídeo games portáteis, uma categoria totalmente à parte da indústria dos games.
  Em 1976, a Mattel - sim, a criadora da Barbie - deu o primeiro passo nesse ramo ao criar o primeiro aparelho do tamanho de uma calculadora para se jogar games. Auto Race era um aparelho de mão que funcionava sem controles digitais, mas sim alavancas, com os carros na pista para fugir de obstáculos.
  No entanto, o novo formato de videogame só emplacou em 1980, com o lançamento do Game & Watch, da Nintendo.
  Criado pelo engenheiro eletrônico e designer de games Gumpei Yokoi, o mestre de Shigeru Miyamoto (criador do Mario), o G&W consistia em uma série de aparelhos com um único jogo, em geral reproduções de bolsos dos clássicos da Big N nos fliperamas. Gumpei projetou no total 59 games para o aparelho, entre 1980 e 1991. Depois dessa série, os games da empresa passaram a ser reproduzidos em consoles de cartuchos.
  Em 1989, o Game Boy surgiu na indústria e revolucionou o mundo dos games (e até político). Tetris, um jogo soviético, foi lançado no mercado ocidental junto com versões diferenciadas dos jogos de Mario. Mas foi somente em 1996 que o GB veio mostrar a que veio: Lançou as versões Red e Blue de Pokémon, permitindo que jogadores conectassem seus consoles através do Cabo Link para jogar um contra um. O game foi e é um sucesso até hoje. Para se ter uma ideia, em 1998, as vendas de Pokémon representavam, sozinhas, 18% da indústria, junto com as de Game Boys. Até hoje, é o jogo mais vendido da história, com 10,4 milhões no Japão e 8,6 milhões nos EUA.
  Depois de todas as evoluções possíveis do Game Boy - Color, Advance e SP -, o Nintendo DS chegou ao mercado em 2004 para antecipar o que o iPhone foi em 2007.








 



  Os jogadores pegaram suas canetas stylus e passaram a interagir com a tela touchscreen resistiva do aparelho, fugindo um pouco dos botões físicos.
  No mesmo ano do DS, a Sony não deixou barato e entrou na disputa. Ao contrário do Atari Lynx e de outros diversos portáteis que apenas tentaram se lançar entre os handheld, o PlayStation Portable conseguiu ficar no mercado pelo forte apelo da marca, além de sua excelência gráfica. E será que o NGP manterá essa qualidade frente ao 3DS, que está para ser lançado?
  Uma coisa é fácil pensar: 3DS é para quem quer um Nintendo 64 com 3D saltando da tela. O NGP é ousado, querendo ser o PS3 dos portáteis. Só o tempo e os preços dirão qual será o vencedor da nova disputa.










  Se o 3DS tiver a qualidade dos jogos também igual a do Nintendo 64, e não só os gráficos, então a Big N já ganhou o páreo. N64 o melhor vídeo game da história.
Post original daqui


segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

PSP2 ou NGP

  Depois do anúncio oficial, muitos fãs da Sony ficaram desesperados para ter um. Ao contrário da média de jogo ao estilo de PS2 do primeiro PSP, o PSP2 (provisoriamente chamado de NGP – Next Generation Project) possui um processador Quad Core que possui qualidade gráfica e de jogo próximo a de um PS3.
  Os jogos anunciados e confirmados até agora são versões de Hot Shots Golf: Next, Killzone, LittleBigPlanet, Wipeout, Resistance, Uncharted, e Hustler King. A jogabilidade terá grandes diferenças, através da tela sensível ao toque, a segunda área sensível ao toque (que fica na parte de trás) e no giroscópio interno.
  Por exemplo: em Killzone, a tela de toque torna-se o auxiliador para mudar a configuração das armas e chamar o suporte do canhão de íons, como se fosse dentro do jogo. Em Uncharted, a tela será usada para limpar a poeira de relíquias antigas e o painel traseiro para escalar.
  Os outros jogos apresentados são Smart, onde o uso do giroscópio para movimentar os dados e blocos são necessários; Broken, um jogo de mistério que exigirá aos jogadores procurarem por pistas na cena do crime, como digitais, e eles terão de saber como retirar as provas; Reality Fighters, um jogo de luta de Realidade Aumentada, onde o cenário das lutas é detectado pela câmera na parte de trás do PSP2, seja onde for; Gravity Daze, um jogo acrobático onde você terá de usar a gravidade ao seu favor; e finalmente Little Deviants, onde você irá interagir com o “mundo real”, visto através da câmera do aparelho.
  No Japão, o NGP deve ser lançado no final deste ano. Com isso, veremos o PSP2 no ocidente apenas em 2012. Sobre o preço, podemos esperar algo mais caro que um Nintendo 3DS (250 dólares), algo aproximado a 300 dólares. Mas como a capacidade de hardware é próxima a de um PS3, podemos esperar que a Sony cobre até 400 dólares, se ela bem quiser.
  A Sony pela primeira vez conseguiu inovar com o touchpad traseiro, e como poder de gráfico quase alcançando o PS3, talvez a sony consiga dominar o mercado de portáteis nessa geração, mesmo competindo com os gráficos 3D da Nintendo. Porém os 2 consoles tem problemas de bateria de curta duração.
Fonte Jovem Nerd

quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

Oscar

  Saiu a lista dos indicados ao Oscar 2011. “O Discurso do Rei” lidera a disputa, com 12 indicações, seguido do faroeste dos irmãos Coen “Bravura Indômita”, com 10. “A Rede Social” e “A Origem” têm oito indicações cada. “Harry Potter e as Relíquias da Morte Parte 1″ teve apenas duas. O documentário “Lixo Extraordinário”, sobre o trabalho do brasileiro Vik Muniz, foi indicado.
  Confira a lista completa:
    Melhor Filme
- “Cisne Negro”
- “O Vencedor”
- “A Origem”
- “Minhas Mães e meu Pai”
- “O Discurso do Rei”
- “127 horas”
- “A Rede Social”
- “Toy Story 3″
- “Bravura Indômita”
- “Inverno da Alma”
    Melhor Diretor
- David Fincher, por “A Rede Social”
- Tom Hooper, por “O Discurso do Rei”
- Darren Aronofsky, por “Cisne Negro”
- Joel e Ethan Coen, por “Bravura Indômita”
- David O. Russell, por “O Vencedor”
    Melhor Ator
- Colin Firth, por “O Discurso do Rei”
- James Franco, por “127 horas”
- Javier Bardem, por “Biutiful”
- Jeff Bridges, por “Bravura Indômita”
- Jesse Eisenberg, por “A Rede Social”
    Melhor Atriz
- Annette Bening, por “Minhas Mães e meu Pai”
- Jennifer Lawrence, por “Inverno da Alma”
- Michelle Williams, por “Blue Valentine”
- Natalie Portman, por “Cisne Negro”
- Nicole Kidman, por “Rabbit Hole”
    Melhor Ator Coadjuvante
- Christian Bale, por “O Vencedor”
- Geoffrey Rush, por “O Discurso do Rei”
- Jeremy Renner, por “Atração Perigosa”
- John Hawkes, por “Inverno da Alma”
- Mark Ruffalo, por “Minhas Mães e meu Pai”
    Melhor Atriz Coadjuvante
- Amy Adams, por “O Vencedor”
- Hailee Steinfeld, por “Bravura Indômita”
- Helena Bonham Carter, por “O Discurso do Rei”
- Jacki Weaver, por “Reino Animal”
- Melissa Leo, por “O Vencedor”
    Melhor Roteiro Original
- “Cisne Negro”
- “O Discurso do Rei”
- “Minhas Mães e meu Pai”
- “A Origem”
- “O Vencedor”
    Melhor Roteiro Adaptado
- “127 horas”
- “Bravura Indômita”
- “Inverno da alma”
- “A Rede Social”
- “Toy Story 3”
    Melhor longa-metragem de animação
- “Como treinar o seu dragão”
- “O mágico”
- “Toy Story 3″
    Melhor direção de arte
- “Alice no País das Maravilhas”
- “Harry Potter e as relíquias da morte – Parte 1″
- “A origem”
- “O discurso do rei”
- “Bravura indômita”
    Melhor fotografia
- “Cisne negro”
- “A origem”
- “O discurso do rei”
- “A rede social”
- “Bravura indômita”
    Melhor figurino
- “Alice no País das Maravilhas”
- “I am love”
- “O discurso do rei”
- “Bravura indômita”
- “The tempest”
    Melhor documentário (longa-metragem)
- “Lixo Extraordinário”
- “Exit through the gift shop”
- “Gasland”
- “Inside job”
- “Restrepo”
    Melhor documentário (curta-metragem)
- “Killing in the name”
- “Poster girl”
- “Strangers no more”
- “Sun come up”
- “The warriors of Qiugang”
    Melhor edição
- “127 horas”
- “Cisne Negro”
- “O Vencedor”
- “O Discurso do Rei”
- “A Rede Social”
    Melhor filme de língua estrangeira
- “Biutiful”(México)
- “Dogtooth” (Grécia)
- “In a better world” (Dinamarca)
- “Incendies” (Canadá)
- “Outside the law” (Argélia)
    Melhor trilha sonora original
- “127 horas” – A.R. Rahman
- “Como Treinar seu Dragão” – John Powell
- “O Discurso do Rei” – Alexandre Desplat
- “A Origem” – Hans Zimmer
- “A Rede Social” – Trent Reznor e Atticus Ross
    Melhor Canção Original
- “Coming Home”, de “Country Strong”
- “I see the Light”, de “Enrolados”
- “If I rise”, de “127 horas”
- “We Belong Together”, de “Toy Story 3″
    Melhor curta-metragem
- “The confession”
- “The crush”
- “God of love”
- “Na wewe”
- “Wish 143″
    Melhor curta-metragem de animação
- “Day & Night”
- “The Gruffalo”
- “Let’s Pollute”
- “The Lost Thing”
- “Madagascar, carnet de voyage”
    Melhor edição de som
- “A origem”
- “Toy Story 3″
- “Tron: o legado”
- “Bravura indômita”
- “Incontrolável”
    Melhor mixagem de som
- “A origem”
- “O discurso do rei”
- “Salt”
- “A rede social”
- “Bravura indômita”
    Melhores efeitos visuais
- “Alice no País das Maravilhas”
- Harry Potter e as relíquias da morte – Parte 1″
- “Além da vida”
- “A origem”
- “O Homem de Ferro 2″

  Cade Cristopher Nolan como melhor diretor por A Origem?!?!
Vi na Super

quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

Museu do Vídeo Game

  Na última sexta-feira (21/01) foi inaugurado em Berlim o primeiro museu dedicado exclusivamente aos vídeo games. Em um espaço com aproximadamente 670 metros quadrado estão mais de 2.500 portáteis, consoles e computadores e 14 mil jogos organizados e expostos em ordem cronológica de 1971 a 2001.
  A exposição intitulada “Jogos de Computador: A Evolução de um Meio” conta o desenvolvimento de jogos de computador e vídeo games desde 1951, e inclui o primeiro jogo de arcade chamado “Computer Space,” lançado em 1971.
  O curador do museu é o alemão naturalizado americano Ralph Baer, que inventou o console Magnavox Odyssey. Baer diz que a exposição é uma forma importante de relatar a história dos jogos.
  Os mais nostálgicos irão se encantar com a “The Wall of Game Milestones”, que inclui mais de 50 dos principais jogos já criados incluindo ping-pong, vôlei, futebol, jogos de tiro, Pac-Man, Asteroids, Space Invanders, Street Fighter II, Balance of Power, Sonic the Hedgehog e Grand Theft Auto, todos disponíveis para jogar.
  Expostos em simpáticas caixas verde limão e protegidos por vidros estão desde o famoso console Pong lançado em 1975, os protótipos dos computadores Apple e Commodore 64 até os recentes PlayStations, mesmo alguém que nunca tenha jogado vai reconhecer um velho amigo.
  Mas o museu não é apenas para os velhos amantes dos videogames. Ele também mostra os mais recentes desenvolvimentos na tecnologia de jogos, através da revolução dos controles por movimento despertada pelo Wii aos futurísticos simuladores 3D. O museu também detalha o impacto dos jogos na sociedade - a partir de redes sociais, a toxicodependência e violência.
  Acabo de começar a organizar uma viagem para a Alemanha.
Fonte TechTudo

terça-feira, 25 de janeiro de 2011

O Dia do Jogo Justo


  Fãs de vídeo-games podem se alegrar, pois o dia 29 de janeiro de 2011 será o Dia do Jogo Justo. Jogos no Brasil são muito caros por causa dos altos impostos atribuidos a eles e o projeto jogo justo tem como objetivo reduzir esses impostos mostrando aos políticos que é possíel reduzir esses impostos - conheça mais aqui -  e começa nesse dia 29, onde algumas lojas concordaram em reduzir o preço dos games em prol da causa.
  Ainda não foi divulgada a lista oficial de quais jogos terão descontos, mas foram reveladas as seguintes informações:
    PSP 
- Serão 5 títulos para o portátil da Sony
- Total de 1500 peças ao todo. 
- Todos os títulos estarão com o preço de R$49(Mínimo) à R$79(Máximo). 
    Nintendo DS: 
- Serão 34 títulos do portátil da Nintendo 
- Total de 13 Mil peças ao todo. 
    Playstation 3 
- Serão 26 títulos para o console da Sony          
- Total de 20.100 peças ao todo. 
- Todos os títulos estarão com o preço de R$49(Mínimo) à R$79(Máximo) 
- Teremos alguns Lançamentos entre os 26 títulos à 99 reais. 
- Teremos mais de uma leva de jogos. 
    Nintendo Wii
- Serão 13 títulos para o console da Nintendo
- Total de 7 Mil peças ao todo. 
- Todos os títulos estarão com o preço de R$49(Mínimo) à R$79(Máximo) 
    Xbox 360 
- Serão 33 títulos para o console da Microsoft
- Total de 19 Mil peças. 
- Todos os títulos estarão com o preço de R$49(Mínimo) à R$79(Máximo). 
    PC 
- Serão 5 títulos para os Computadores 
- Total de 5 Mil peças 
- Os títulos estaram a mízeros 19,90.
    Playstation 2 
- Serão 6 títulos para o console anterior da Sony 
- Total de 6.100 peças. 
- Os títulos estaram a mízeros 29,90 
    Acessórios: 
- Controles DualShock 3; 
- Controles Xbox 360; 
- Guitarras Guitar Hero; 
- Mesas DJ Hero; 
- Bunbles Rock Band; 
  As Lojas que participarão: Walmart(Só Site), NC Games(Fornecedora das lojas), Zap Games, UZ Games, Megalogame, GameTech! Lojas físicas somente em São Paulo e Natal.
  Início do Programa: 10h da manhã.
  Término do Programa: Nas lojas será enquanto durarem os estoques, exceto na área de jogos de Playstation 3 pois terá uma segunda leva de games. E para as paléstras vide site do projeto.
  Agora é só torcer para termos bons títulos nessa lista e se preparar para o dia 29. 
E mais uma coias, esse alto preço por causa dos impostos apenas incentiva a pirataria.
Vi aqui